<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="background-color:rgb(255,255,255); border:1px solid rgb(200,200,200);"> Votre navigateur ne supporte pas le tag <canvas>.</canvas>
<button type="button" onclick="Trace_lignes_1();">Trace deux lignes</button>
<script type="text/javascript"> function Trace_lignes_1() { //========================= // Trace deux lignes dans le canvas. // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, c.height/2); // va à gauche, au milieu vertical du canvas ctx.lineTo(c.width-1, c.height/2); // trace une ligne ctx.moveTo(c.width/2, 0); // va au milieu horizontal du canvas, en haut ctx.lineTo(c.width/2, c.height-1); // trace une ligne ctx.stroke(); // c'est ici que les traits sont effectivement tracés. } // Trace_lignes_1 </script>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Votre navigateur ne supporte pas le tag <canvas>.</canvas> <br><br> <div style="position:absolute; left:550px; top:70px;" > <a href="http://www.w3schools.com/tags/ref_canvas.asp" target="_blank"> Référence du W3 sur les Canevas</a>.<br> <a href="http://www.w3schools.com/html/html5_canvas.asp" target="_blank"> Tutorial du W3 sur les Canevas</a>.<br> <form name="maForm1"> A = <input name="nomA" size="8" value="100"> B = <input name="nomB" size="8" value="?"><br> <button type="button" onclick="Trace_lignes_1();">Trace deux lignes</button><br> </form> </div>
<script type="text/javascript"> function Trace_carre() { //========================= // Trace un carré au milieu du canvas // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(c.width/4, c.height/4); // positionnement ctx.lineTo(c.width*3/4, c.height/4); // segment horizontal ctx.lineTo(c.width*3/4, c.height*3/4); // segment vertical ctx.lineTo(c.width/4, c.height*3/4); // segment horizontal ctx.lineTo(c.width/4, c.height/4 ); // segment vertical ctx.stroke(); // c'est ici que les traits sont effectivement tracés. } // Trace_carre </script>
<script type="text/javascript"> function Formes_geometrique() { //========================= // trace divers formes géométriques // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="cyan"; ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height); ctx.fillStyle="cyan"; ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(100, 150, 300, 150); // posX, posY, largeur, hauteur ctx.fillStyle = "#CC88CC"; ctx.fillRect(120, 170, 200, 100); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "rgb( 44, 200, 200)"; ctx.strokeStyle="rgb( 0, 0, 0)"; ctx.lineWidth = 3; // largeur de lignes ctx.arc(200, 220, 50, 0, 2*Math.PI); ctx.fill(); ctx.stroke(); // si on veut tracer le contour ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle="rgb( 0, 128, 0)"; // Vert foncé ctx.lineWidth = 1; // largeur de lignes ctx.rect(120, 170, 200, 100); ctx.rect( 95, 145, 340, 170); ctx.stroke(); // si on veut tracer le contour } // Formes_geometrique </script>
<script type="text/javascript"> function Effacer() { //========================= // Efface le canvas // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.strokeStyle="#000000"; ctx.beginPath(); ctx.clearRect(0, 0, c.width, c.height); } // Effacer </script>
<script type="text/javascript"> function Parabole() { //=================== // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); // paramètres : var vA = parseFloat(maForm.nomA.value); var vB = parseFloat(maForm.nomB.value); var vC = parseFloat(maForm.nomC.value); var nX = 0; // pour parcourir les pixels horizontaux var vX = 0.0; var vY = 0.0; // premier point vX = -3; vY = vA * vX*vX + vB * vX + vC; vY = c.height/2 - vY*c.height/18; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, vY); // trace la parabole for (nX=0; nX<c.width; nX++) { // conversion de pixels en coord. du graphique vX = -3 + 6 * nX / c.width; // va de -3 à +3 vY = vA * vX*vX + vB * vX + vC; vY = c.height/2 - vY*c.height/18; ctx.lineTo(nX, vY); } ctx.stroke(); // trace les lignes formant la parabole. } // Parabole </script>
<script type="text/javascript"> function Cercle() { //=================== // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); // paramètres : var nCx = parseInt(maForm.nomCx.value); var nCy = parseInt(maForm.nomCy.value); var nR = parseInt(maForm.nomR.value); var nPt= 0; // pour parcourir les points du cercle var vX = 0; var vY = 0; // premier point ctx.strokeStyle="#CC0000"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(nCx + nR, nCy); // trace le cercle for (nPt=0; nPt<=60; nPt++) { // Angle : vAngle = nPt * Math.PI/30; // varie de 0 à 2*PI vX = nCx + nR * Math.cos(vAngle); vY = nCy + nR * Math.sin(vAngle); ctx.lineTo(vX, vY); } ctx.stroke(); // trace les lignes formant la parabole. } // Cercle </script>
<script type="text/javascript"> function Spirale() { //=================== // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); // paramètres : var nCx = parseInt(maForm.nomCx.value); var nCy = parseInt(maForm.nomCy.value); var nR = parseInt(maForm.nomR.value); var nPt= 0; // pour parcourir les points du cercle var vX = 0; var vY = 0; // premier point ctx.beginPath(); ctx.moveTo(nCx + nR, nCy); // trace le cercle for (nPt=0; nPt<=50*60; nPt++) { // Angle : vAngle = nPt * Math.PI/30; // varie de 0 à 2*PI vX = nCx + nR * Math.cos(vAngle)*10/(10+nPt/50); vY = nCy + nR * Math.sin(vAngle)*10/(10+nPt/50); ctx.lineTo(vX, vY); } ctx.stroke(); // trace les lignes formant la parabole. } // Spirale </script>
<script type="text/javascript"> function EcritTexte() { //====================== // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.font="20px Georgia"; ctx.fillText("Hello World!",10,50); ctx.font="30px Verdana"; // Create gradient var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0); gradient.addColorStop("0","magenta"); gradient.addColorStop("0.5","blue"); gradient.addColorStop("1.0","red"); // Fill with gradient ctx.fillStyle=gradient; ctx.fillText("Big smile!",10,90); } // EcritTexte </script>
Pos X=<input name="nomImPosX" size="3" value="40"> Pos Y=<input name="nomImPosY" size="3" value="20"> Image : <select name="inChoixImg" size="1" onchange="ChangeImage();"> <option value="BouleBlanche.png">BouleBlanche.png</option> <option value="BouleNoire.png">BouleNoire.png</option> <option value="BouleBleue.png">BouleBleue.png</option> <option value="BouleRouge.png">BouleRouge.png</option> <option value="BouleCyan.png">BouleCyan.png</option> <option value="BouleVerte.png">BouleVerte.png</option> <option value="ballon3.gif">ballon3.gif</option> <option value="ballon4.gif">ballon4.gif</option> <option value="ballon5.gif">ballon5.gif</option> <option value="ballon6.gif">ballon6.gif</option> <option value="Interdit_Lions.png">Interdit_Lions.png</option> <option value="cuillere_fourchette.jpg">cuillere_fourchette.jpg</option> </select> <img id="idImgInsert" src="images/BouleBlanche.png" alt="image" width="30" height="30"><br> <button type="button" onclick="InsertionImage();">9) Insertion d'une image</button><br>
<script type="text/javascript"> function InsertionImage() { //====================== // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); var nPosX = parseInt(maForm.nomImPosX.value); var nPosY = parseInt(maForm.nomImPosY.value); var img = document.getElementById("idImgInsert"); ctx.drawImage(img, nPosX, nPosY); // dessine l'image } // InsertionImage function ChangeImage() { //====================== var img = document.getElementById("idImgInsert"); img.src="images/" + maForm.inChoixImg.value; } // ChangeImage </script>
<a href="http://www.w3schools.com/tags/canvas_globalcompositeoperation.asp" target="_blank"> 10) Référence sur les modes de compositions de dessins</a>.<br> ?? Mode de composition ?? :<br> <select name="inChoix" size="1" onchange="Composition();"> <option value="source-over">source-over</option> <option value="source-atop">source-atop</option> <option value="source-in">source-in</option> <option value="source-out">source-out</option> <option value="destination-over">destination-over</option> <option value="destination-atop">destination-atop</option> <option value="destination-in">destination-in</option> <option value="destination-out">destination-out</option> <option value="lighter">lighter</option> <option value="copy">copy</option> <option value="xor">xor</option> </select> <br>
<script type="text/javascript"> function Composition() { //====================== // Création de deux variables pour accéder au canvas var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.globalCompositeOperation = maForm.inChoix.value; } // Composition </script>
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Page mise à jour le 14 février 2015 par Bernard Gisin
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